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Les meilleurs générateurs de modèles 3D par IA pour l’impression 3D

Publié le 13 août 2026 par Carol S.

L’un des aspects les plus intimidants de l’impression 3D peut être le logiciel. Si vous ne trouvez pas de modèle 3D déjà conçu qui corresponde à vos besoins, il se peut que vous deviez en créer un vous-même, et concevoir son propre modèle 3D n’a rien d’évident. Avec l’essor de l’intelligence artificielle, des dizaines de générateurs de modèles 3D basés sur l’IA font leur apparition sur Internet.

Cependant, bon nombre de ces outils ont été conçus à l’origine pour le jeu vidéo et l’animation, des environnements numériques où la géométrie n’a pas besoin de correspondre au monde physique. Même si de nombreuses plateformes se sont depuis adaptées à l’impression 3D, le lien entre les deux est de plus en plus manifeste. Des plateformes comme MakerLab, de Bambu Lab, intègrent désormais directement des moteurs tels que Meshy, Tripo, Rodin et Hunyuan 3D dans leurs flux de travail, ce qui rend la génération 3D automatisée plus accessible que jamais pour les créateurs.

Nous passons ci-dessous en revue six des générateurs de modèles 3D les plus populaires, en détaillant les critères suivants. Gardez à l’esprit que les affirmations concernant la vitesse de génération et la qualité (nombre de polygones, propreté du maillage, résolution des textures) proviennent des chiffres publiés et des supports marketing de chaque plateforme, et non de tests indépendants ; considérez-les donc comme un point de départ pour la comparaison, et non comme une garantie de résultats réels. Par ailleurs, le prix de certains forfaits libellés en dollars a été converti en euros à titre indicatif ; certaines plateformes facturent en USD, si bien que le montant final peut varier. Les plateformes sont présentées par ordre alphabétique. Si vous souhaitez en savoir plus sur les générateurs de modèles, consultez notre guide complet ICI.

Fast3D

Fast3D est un générateur de modèles 3D par IA qui convertit des descriptions textuelles ou des images en maillages texturés en quelques secondes. C’est une application web destinée aux créateurs, aux designers et aux développeurs, orientée vers le jeu vidéo, la RA/RV, le design produit et l’impression 3D.

Prix et forfaits :

Fast3D fonctionne avec un abonnement à base de crédits, réparti en quatre niveaux.

Le forfait Free (0 €) offre 300 crédits par mois, une tâche simultanée, deux téléchargements par jour, une priorité de file d’attente limitée et des sorties sous licence CC BY 4.0. Le forfait Pro coûte 10 $/mois (environ 8,6 €) et comprend 10 000 crédits, deux tâches simultanées, des téléchargements illimités, des textures PBR, la conversion multi-image (multi-view) en 3D et des fichiers privés pour l’utilisateur.

Le forfait Max coûte 20 $/mois (environ 17,32 €) et propose 30 000 crédits, quatre tâches simultanées, une priorité de file d’attente maximale et l’accès aux niveaux de qualité Pro et Ultra.

Enfin, le forfait Max Unlimited supprime les limites de crédits, de tâches et de téléchargements. Pour en connaître le prix, il faut contacter l’entreprise.

Qualité du modèle et du maillage / prêt à imprimer :

quatre niveaux de qualité de maillage (Fast, Standard, Pro, Ultra) qui troquent la vitesse contre le détail géométrique ; les utilisateurs Free se limitent à Fast et Standard, tandis que Pro et Ultra se débloquent avec les forfaits payants. L’exportation couvre les formats GLB/GLTF, FBX, OBJ/MTL et STL, si bien que les fichiers s’intègrent aux moteurs de jeu, aux logiciels de création 3D et aux trancheurs pour l’impression 3D. Cela dit, comme pour la plupart des générateurs de maillages, la sortie est une géométrie destinée à la visualisation et aux assets, et non de la CAO paramétrique.

Qualité des textures et des matériaux :

Fast3D génère des jeux de matériaux PBR (Physically-Based Rendering) en mettant l’accent sur le détail des surfaces, le pavage sans raccord et le transfert de style.

Outils d’édition et de personnalisation :

La flexibilité se situe au niveau de l’entrée : texte vers 3D, image unique et multi-view (plusieurs images) vers 3D, avec des styles sélectionnables. L’application ne propose ni éditeur de maillage, ni retopologie, ni outils de rigging ; la personnalisation passe par les prompts, les images et les réglages de qualité, l’édition étant censée se faire ensuite dans un autre logiciel 3D.

Vitesse de génération :

La génération d’un modèle prendrait entre 5 et 180 secondes selon les réglages (de 5 à 30 secondes pour des maillages simples sans texture, jusqu’à environ 3 minutes pour des modèles à forte densité de polygones avec PBR). La génération s’exécute en arrière-plan : vous pouvez donc quitter la page et consulter le résultat plus tard dans la section des assets.

Licence commerciale :

Les sorties du forfait gratuit sont sous licence CC BY 4.0 : elles peuvent être utilisées à des fins commerciales, mais imposent une attribution. Les forfaits payants rendent les assets privés et propriété de l’utilisateur, avec un usage commercial autorisé conformément aux conditions d’utilisation.

Intégrations :

Pour l’instant, uniquement une application web. Il n’existe pas encore d’API publique : elle figure dans la feuille de route, avec une liste d’attente pour un accès anticipé, si bien qu’il n’y a pour le moment ni plugin ni pipeline de scripting.

Hi3D

Hi3D est une plateforme de création 3D basée sur l’IA développée par Math Magic, anciennement connue sous le nom de Hitem3D. Lancée aux alentours de juin 2025, elle repose sur les modèles maison de l’entreprise, Sparc3D et Ultra3D, et son siège se trouve à Hong Kong. Son approche est plus ciblée que celle de la plupart des outils présentés ici : Hi3D est pensée pour l’impression 3D, plutôt que pour la création de fichiers en général.

Crédits : Hi3D

Prix et forfaits

Hi3D fonctionne avec des crédits répartis en quatre niveaux. Le niveau gratuit offre 100 crédits d’essai valables pendant toute la durée de vie du compte, et non par mois, ce qui couvre environ sept à dix modèles. On obtient une génération à la fois, un accès d’essai à la plupart des fonctionnalités, et il n’est pas possible d’acheter des recharges. Le forfait Pro coûte 17,99 € par mois pour 1 000 crédits et jusqu’à 100 modèles, avec 10 tâches simultanées. Le forfait Max coûte 35,99 € par mois pour 2 400 crédits et 240 modèles, avec 20 tâches. Le forfait Ultra coûte 117,99 € par mois pour 8 000 crédits et 800 modèles, avec 30 tâches et un stockage illimité. Au moment de la rédaction de cet article, la facturation annuelle bénéficiait d’une réduction de 30 %, ce qui ramène le forfait Pro à 12,59 € par mois. Les relances gratuites vont de trois par tâche sur le forfait Free à 15 sur le forfait Ultra, et les générations échouées sont remboursées. Les crédits de l’abonnement expirent chaque mois. Les packs de crédits achetés, de 1 000 crédits à 17,99 € jusqu’à 20 000 à 359,80 €, n’expirent jamais, mais il faut un abonnement actif pour les acheter ou les dépenser.

Qualité du modèle/maillage et préparation à l’impression :

Hi3D génère avec une résolution de 1536³. Une version 3.0 en 2048³ a été annoncée, mais elle n’est pas encore sortie. Les exportations couvrent les formats OBJ, GLB, STL, FBX et USDZ, ainsi que le 3MF depuis le mode multicolore. L’entreprise affirme que les maillages sont étanches, et que l’intégrité structurelle et l’imprimabilité sont gérées automatiquement. La segmentation divise les grands modèles en pièces imprimables et ajoute des connecteurs à tenon et mortaise ou à rotule, tandis qu’un système de tolérance d’ajustement serré calcule les jeux d’assemblage en fonction de l’imprimante, du diamètre de la buse et du matériau.

Qualité des textures et des matériaux :

Le PBR est une option activable, qui s’applique par-dessus la texture de base. Vous pouvez conserver un maillage sans texture, ce qui correspond généralement à ce que l’on recherche pour l’impression, ou ajouter une texture avec ou sans cartes PBR. L’outil « Texture stylisée » applique les textures d’images de référence à des modèles créés dans d’autres logiciels, en acceptant des fichiers GLB, STL et OBJ jusqu’à 500 Mo, et un curseur d’intensité d’ombrage contrôle la quantité d’éclairage de l’image source qui est intégrée. Il existe également un mode de couleur de sommets.

Outils d’édition et de personnalisation :

L’espace de travail couvre la conversion de texte en image, la génération 3D, la texture stylisée, la division pour l’impression, l’impression multicolore et le relief 3D. Les images conceptuelles peuvent être générées ou modifiées avant la reconstruction, à l’aide de quatre modèles d’image tiers : Nano-Banana-Pro, Nano-Banana 2, Seedream V4.5 et GPT Image 2. L’optimisation intelligente du plateau d’impression définit l’orientation et la stratégie de supports selon le type de modèle, en privilégiant la qualité de surface pour les figurines et en réduisant le matériau de support pour les pièces mécaniques.

Vitesse de génération :

La géométrie seule prend environ deux minutes. Si l’on ajoute une texture, le temps grimpe à environ cinq minutes. La vitesse varie également selon le niveau, à travers quatre canaux : du canal standard du forfait gratuit au canal ultra-rapide du forfait Ultra, en passant par le canal rapide du forfait Pro et celui à haute vitesse du forfait Max.

Licences commerciales :

Chaque génération est configurée en CC BY 4.0 ou « Privée », et l’option « Privée » est une fonctionnalité payante : les utilisateurs gratuits doivent donc publier leurs modèles de manière publique. Les forfaits payants offrent une propriété privée et un usage commercial. Notez que les conditions d’utilisation de Hi3D exigent de toute personne qui partage ou vend du contenu généré qu’elle inclue la mention « Créé avec Hi3D ».

Intégrations :

Hi3D propose une API ouverte, facturée séparément des abonnements web à 0,02 $ par crédit, et fournit un plugin officiel pour Blender. Son exportation 3MF améliorée associe les couleurs des modèles aux profils de filaments officiels de Bambu Lab et intègre des réglages d’impression tels que les températures, les hauteurs de couche et les supports, de sorte que les fichiers peuvent être envoyés directement vers Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print ou Elegoo Slicer. Hi3D met également en avant ses collaborations avec Creality, xTool et MakerWorld au sein de l’écosystème Bambu Lab.

Meshy

Meshy est un générateur de modèles 3D basé sur l’IA, fondé en 2023 par le Dr Yuanming (Ethan) Hu. Il convertit des invites textuelles, des photos et des croquis en modèles 3D sans qu’il soit nécessaire d’avoir de l’expérience en modélisation, et se présente comme une application web dotée d’une API pour les développeurs, de plugins pour les principaux logiciels 3D et d’une bibliothèque de modèles issue de la communauté. En juillet 2026, l’entreprise a levé près de 400 millions de dollars, pour une valorisation de 1,5 milliard de dollars, et a annoncé compter plus de 12 millions d’utilisateurs inscrits.

Prix et forfaits :

Meshy fonctionne avec des crédits, consommés à chaque fois que l’on génère un modèle ou que l’on applique une texture. Il existe deux catégories de forfaits. La gamme individuelle comporte quatre niveaux : le forfait Gratuit offre 100 crédits et une tâche simultanée ; le forfait Pro (19 euros par mois) offre 1 000 crédits et 10 tâches simultanées ; le « Premium » (38 euros par mois) offre 3 000 crédits et 30 tâches ; et l’« Ultra » (95 euros par mois) offre 8 000 crédits et 100 tâches simultanées. Les trois forfaits payants donnent également accès à des téléchargements illimités, à la conversion d’images en 3D à partir de plusieurs vues, au téléchargement des modèles de la communauté et à des relances gratuites. La catégorie pour les équipes compte deux niveaux : « Studio », à 67 euros par utilisateur et par mois, avec des packs de crédits allant de 5 500 crédits pour 67 € à 28 000 pour 330 € ; et un forfait « Enterprise » à tarif personnalisé, qui inclut un support de compte et un débit d’API plus élevé. Les crédits des forfaits sont réinitialisés chaque mois et ne se cumulent pas, mais les crédits permanents achetés séparément n’expirent jamais.

Qualité du modèle et du maillage / préparation à l’impression :

Meshy exporte aux formats STL et 3MF pour l’impression, ainsi qu’en FBX, OBJ, GLB, USDZ et BLEND. Les fichiers sont envoyés directement vers un logiciel de découpe, sans conversion nécessaire. Avant l’exportation, une vérification de l’imprimabilité repère les parois fines, les éléments flottants, les trous et les arêtes non-manifold. La fonction « Réparation automatique » corrige ensuite les maillages endommagés et les normales inversées. La « Topologie intelligente » permet de contrôler le nombre de polygones, de 100 à 15 000. D’après les tests menés par Meshy, environ 97 % des modèles de type figurine ont passé la validation dans Bambu Studio. Cependant, les dimensions ne sont pas exactes et les détails inférieurs à 1 mm peuvent s’avérer fragiles.

Qualité des textures et des matériaux :

Meshy génère des jeux de textures prêtes pour le PBR en 2K ou 4K pour 10 crédits, ou en 8K pour 15. Un outil multicolore applique des couleurs de sommets pour Bambu AMS, Creality CFS et OrcaSlicer.

Outils d’édition et de personnalisation

Le 3D Agent affine les modèles au fil de la conversation. Il génère des variantes et conserve le contexte des échanges précédents, de sorte que chaque tour s’appuie sur le précédent. La fonction « Auto Split » divise un modèle en pièces imprimables, répare les surfaces de coupe et les dispose sur le plateau d’impression, tout en dissimulant les jonctions le long des lignes de séparation cachées. L’« Auto-rigging », lui, ne coûte aucun crédit.

Vitesse de génération :

Un modèle 3D texturé met environ une minute à se générer, tandis que Smart Topology produit une géométrie sans texture en une dizaine de secondes. Les forfaits payants bénéficient d’une plus grande priorité dans la file et d’un plus grand nombre de tâches simultanées : le forfait gratuit autorise une tâche en basse priorité, alors que les forfaits Ultra et Enterprise en permettent 100 avec la priorité maximale.

Licences commerciales :

Les modèles du forfait gratuit sont sous licence CC BY 4.0. Vous pouvez les utiliser à des fins commerciales, mais vous devez créditer Meshy. Les forfaits payants confèrent une pleine propriété privée sans obligation d’attribution, à condition de ne pas publier les modèles dans la communauté Meshy et que les matériaux d’origine ne portent pas atteinte aux droits d’auteur de tiers.

Intégrations :

Les modèles s’exportent en un seul clic vers huit logiciels de découpe, parmi lesquels Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print et Ultimaker Cura, sans aucun plugin. Les modules complémentaires sont compatibles avec Blender, Maya, 3ds Max et ZBrush, ainsi qu’avec des moteurs de jeu comme Unity et Unreal, et une API pour les développeurs gère les flux de travail par scripts. Les plugins peuvent être téléchargés gratuitement, mais pour envoyer les modèles directement vers ces outils, il faut un compte Pro ou supérieur.

Neural4D

Neural4D est un générateur de modèles 3D par IA lancé en 2024 par DreamTech, une entreprise spécialisée dans l’IA pour la 3D. Il s’agit d’une plateforme web (avec API pour les développeurs) qui convertit du texte, des images ou des croquis en modèles 3D éditables. Il s’adresse aux créateurs indépendants, aux studios de jeux vidéo, au design produit, à l’animation, à la XR et aux chercheurs.

Prix et forfaits :

Neural4D fonctionne avec un système de crédits et d’abonnement. Le forfait Free offre 50 crédits par semaine et une tâche simultanée. Le forfait Pro se facture de trois façons : à la semaine, à 17 €/semaine avec 1 500 crédits hebdomadaires ; au mois, à 42 €/mois avec 7 500 crédits par mois ; et à l’année, à 312 €/an avec 7 500 crédits mensuels. Tous les forfaits payants autorisent jusqu’à 20 tâches simultanées. Chaque génération de texte vers 3D ou d’image vers 3D coûte 10 crédits (sans texture), et les abonnés peuvent acheter des packs de crédits supplémentaires.

Qualité du modèle et du maillage/prêt à imprimer :

Le moteur de Neural reconstruit l’objet dans son intégralité (et pas seulement la partie visible) en raisonnant sur son volume ; le résultat est un modèle fermé, sans trous ni erreurs géométriques, prêt à imprimer sans avoir à le réparer au préalable. Il exporte en OBJ, FBX, GLB, USDZ, STL et BLEND ; à noter que les utilisateurs gratuits ne peuvent télécharger que le maillage sans texture, le téléchargement du modèle complet avec textures étant réservé aux forfaits payants.

Qualité des textures et des matériaux :

Il génère des matériaux PBR natifs (cartes Normal, Roughness et Metallic) via un processus découplé de la géométrie, ce qui produit des textures propres, prêtes pour les moteurs et pour des outils comme Substance Painter. La synthèse de texture peut être activée ou désactivée à chaque génération.

Outils d’édition et de personnalisation :

Il prend en charge une entrée multimodale (texte, image unique, plusieurs vues de 3 à 6 photos et croquis) et propose Neural4D-2o, un modèle conversationnel permettant d’affiner les matériaux, l’échelle et les détails géométriques en langage naturel ; les maillages, propres et dotés d’UV standard, s’éditent sans friction dans Blender ou d’autres outils de création de contenu numérique (DCC). La plateforme annonce par ailleurs la retopologie/l’affinage ainsi que le rigging avec animation, mais au moment de la rédaction sa FAQ les indique comme des fonctionnalités « à venir » : leur disponibilité peut donc être partielle.

Vitesse de génération :

Le moteur de Neural4D génère le maillage de base « étanche » (watertight) en environ 90 secondes, et la génération de textures PBR complètes ainsi que l’assemblage du modèle final prêt pour la production ajoutent environ 2 minutes supplémentaires.

Licence commerciale :

Les abonnés payants peuvent utiliser les modèles générés à des fins commerciales, et DreamTech déclare ne revendiquer aucune propriété intellectuelle sur le contenu généré. Les utilisateurs gratuits se limitent au maillage sans texture, pour un usage personnel et non commercial, et les modèles marqués « Trial » ne servent qu’à l’essai. La plateforme précise en outre que les assets générés ne sont pas utilisés pour entraîner ses modèles ni partagés sans autorisation.

Intégrations :

C’est un outil de navigateur sans installation, avec aperçu et téléchargement également depuis mobile, et des modèles compatibles avec Unity, Unreal Engine, Blender, WebGL et Omniverse. Il propose une API pour les développeurs (texte vers 3D et image vers 3D) et, de plus, DreamTech publie sur GitHub ses modèles de recherche (Direct3D, Direct3D-S2 et le modèle de textures TEXTRIX).

Rodin (Hyper3D)

Rodin, le modèle phare de Hyper3D (développé par Deemos), est utilisé par des entreprises comme Tencent, Bambu Lab, Meta, Nvidia et Google DeepMind, et se distingue par sa rapidité et par des résultats prêts pour la production.

Prix et forfaits

Hyper3D propose un modèle d’abonnement à quatre niveaux : Free, Creator, Business et Enterprise. Le forfait Free fonctionne au « paiement au résultat », ce qui signifie que la génération en elle-même est gratuite et que les crédits ne sont consommés que lorsqu’un résultat est confirmé et exporté ; il comprend 10 fichiers privés et un accès de base aux fonctions de texte vers 3D et d’image vers 3D, mais pas aux nouvelles fonctions de texture et de topologie.

Le forfait Creator coûte 25,99 € par mois et couvre environ 60 modèles par mois, ce qui permet la conversion de plusieurs images en 3D, le Smart Low-Poly, des textures HD et personnalisées, une exportation illimitée et des fichiers privés, en plus de 20 révisions de géométrie et six révisions de matériaux.

Le forfait Business coûte 100 € par mois, couvre environ 416 modèles par mois et ajoute un accès complet à l’API, des textures 4K, des quads haute densité de polygones, 50 révisions de géométrie, 15 révisions de matériaux et une licence commerciale pour le contenu de ChatAvatar.

Le forfait Enterprise est tarifé sur mesure et inclut un déploiement local, un ajustement fin (fine-tuning) personnalisé de LoRA et des contrôles d’administration d’équipe.

Crédits : Rodin

Qualité du modèle et du maillage / préparation à l’impression :

Rodin exporte directement en STL, OBJ, FBX, GLB, GLTF et USDZ, couvrant les formats attendus par la plupart des logiciels de découpe sans étape de conversion. Hyper3D affirme que son modèle actuel, Rodin Gen-2.5, génère la géométrie de base en environ quatre secondes et un modèle entièrement texturé en environ cinq secondes, avec la prise en charge de maillages de plus de 10 millions de polygones. L’option « High-Poly Quads » du niveau Business se concentre spécifiquement sur la topologie à base de quadrilatères, généralement plus facile à nettoyer ou à retopologiser avant l’impression que les maillages triangulés utilisés par défaut par certains générateurs. En plus de générer des modèles, l’outil permet aussi d’importer des fichiers .obj, .fdx et .glb pour les éditer.

Qualité des textures et des matériaux :

Le texturage HD et personnalisé, ainsi que les cartes de normales (normal maps) générées à partir d’une source à haute densité de polygones (high-poly), sont disponibles à partir du forfait « Creator ». Le forfait « Business » ajoute une résolution de texture 4K. Le texturage s’exécute via la même suite d’outils OmniCraft qui alimente le générateur de textures par IA autonome de Hyper3D.

Outils d’édition et de personnalisation :

La suite OmniCraft intègre un éditeur de maillages 3D, un convertisseur de formats, un outil de conversion de SVG/vecteur en 3D et un générateur de HDRI, en plus du système d’« annulation » intégré de Rodin, qui permet de régénérer la géométrie ou les matériaux un certain nombre de fois selon le forfait.

Vitesse de génération :

D’après les chiffres publiés par Hyper3D pour Rodin Gen-2.5, la géométrie est générée en environ quatre secondes et un modèle entièrement texturé en environ cinq secondes, même si la vitesse réelle varie selon le nombre de polygones, la charge de travail et le niveau du forfait.

Licences commerciales :

Les résultats du niveau gratuit ne sont pas couverts par les conditions d’« exportation illimitée et d’usage libre » de Hyper3D, si bien que les ressources gratuites semblent soumises à des restrictions. Des droits d’exportation et d’utilisation plus étendus commencent avec le forfait Creator, et le forfait Business ajoute expressément une licence commerciale pour le contenu généré par ChatAvatar. Hyper3D recommande de consulter ses conditions en vigueur avant d’utiliser les ressources générées dans des contextes réglementés ou à haut risque.

Intégrations :

Intégrations avec d’autres plateformes : Rodin propose des plugins pour Blender, Unity, Unreal, Godot, Maya, 3ds Max, Cinema 4D et Omniverse/Isaac, ainsi qu’une intégration avec ComfyUI et un accès complet à l’API REST dans les forfaits « Business » et « Enterprise ».

Tripo AI

Tripo AI est un modèle de base d’IA 3D lancé en 2024 par VAST. Il propose une application web, une plateforme d’API et des ressources pour la communauté. Il compte parmi ses clients Tencent, NetEase Games, Sony et Bambu Lab.

Prix et forfaits :

Tripo fonctionne au moyen d’un abonnement à base de crédits, réparti en quatre niveaux : Free, Pro, Max et Team. Le forfait Free comprend 200 crédits par mois (jusqu’à treize modèles), une tâche simultanée et n’accorde aucun droit commercial. Le forfait Pro coûte 18 € par mois et offre 3 000 crédits, soit environ 200 modèles, tout en débloquant les modèles privés et en autorisant l’usage commercial. Le forfait Max, à 81 € par mois, propose jusqu’à 25 000 crédits et 100 tâches simultanées pour les charges de travail plus intenses. Le forfait Team, à 99 € par mois et par utilisateur, ajoute des espaces de travail partagés et une facturation centralisée pour les studios. La facturation annuelle réduit le coût jusqu’à 50 % sur tous les niveaux payants.

Crédits : Tripo

Qualité des modèles et des maillages / préparation à l’impression :

Tripo exporte directement en STL, OBJ, FBX, GLB, USD et 3MF, si bien que les fichiers peuvent passer directement dans un logiciel de découpe sans conversion. Les forfaits payants ajoutent un mode de « qualité de maillage ultra élevée » ainsi que Smart Mesh, qui vise une topologie plus propre et moins polygonale lorsque la préparation à l’impression prime sur le détail de surface.

Qualité des textures et des matériaux :

La plateforme génère des jeux de textures en 4K, prêtes pour le PBR, en un seul clic, et inclut l’outil « Magic Brush » pour repeindre ou corriger localement des zones précises d’une texture sans avoir à régénérer l’ensemble du modèle.

Outils d’édition et de personnalisation :

Tripo inclut la segmentation de modèles (division d’un maillage en parties distinctes et éditables), la retopologie, ainsi que le rigging et l’animation automatiques avec des bibliothèques de mouvements prédéfinis, le tout au sein d’un même espace de travail.

Vitesse de génération :

Le temps de génération varie selon le mode et la priorité des tâches, allant de quelques secondes pour la sortie Smart Mesh à faible nombre de polygones à quelques minutes pour les modèles très détaillés. Les forfaits payants bénéficient d’une priorité dans la file des tâches, et les forfaits Max et Team ajoutent un traitement dédié pour éviter les ralentissements aux heures de pointe.

Licences commerciales :

Les modèles générés avec le forfait gratuit ne peuvent pas être utilisés à des fins commerciales. Les droits commerciaux se débloquent à partir du niveau Pro.

Intégrations :

Tripo propose un plugin officiel pour Blender qui permet la génération directement dans l’éditeur, ainsi qu’une API pour les développeurs destinée à ce que les équipes puissent intégrer la génération et le post-traitement dans un flux de travail de production par scripts.

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