Hi3D V3.0 porte les modèles 3D générés par IA à une résolution de 2048³ voxels. Essai gratuit de 48 heures

Hi3D a publié la V3.0 de son générateur tout-en-un de modèles 3D par IA, qui construit désormais la géométrie à une résolution de 2048³ voxels. C’est plus que les 1536³ de la version précédente, soit 2,37 fois plus de voxels, et la sortie des textures monte jusqu’à 8K. L’entreprise a également retravaillé son raisonnement structurel inter-vues ainsi que son algorithme de complétion UV.
Ces trois changements ciblent les étapes où le détail se perd le plus souvent entre l’image source et le modèle final. Cela réduit d’autant la réparation manuelle du maillage avant qu’un modèle n’entre dans une chaîne de production, dans le jeu vidéo, le cinéma, l’impression 3D et le design industriel.
Pour marquer ce lancement, Hi3D offre un accès gratuit à la V3.0 pendant 48 heures, du 19 août 2026 à 00h00 UTC au 20 août 2026 à 24h00 UTC sur www.hi3d.ai. Pendant cette même période, les abonnements annuels sont proposés avec 70 % de réduction.
Résolution de 2048³ voxels
Les résolutions plus basses fusionnent les détails voisins et estompent les transitions nettes. Jusqu’à la V3.0, les plumes et les écailles superposées, les lettrages et les contours de logos, ainsi que les jonctions mécaniques, demandaient une reprise manuelle. En 2048³, ces éléments se détachent proprement, et la grille plus fine restitue les gravures peu profondes et les reliefs de surface. Hi3D indique que les parois fines et les porte-à-faux non supportés ressortent eux aussi intacts.

À gauche : image d’origine. À droite : reconstruction Hi3D V3.0.
Stabilité structurelle
Lorsque vous importez une image 2D, vous n’en voyez évidemment qu’un seul angle, alors que l’impression 3D les exige tous. Les zones cachées et la manière dont les pièces se rejoignent doivent être déduites, et c’est là que les erreurs ont tendance à se concentrer. L’étape de raffinement de la V3.0 cible ces zones, ainsi que les points où les objets s’intersectent. D’après Hi3D, la géométrie reste stable et soutenue même lorsque les vues arrière et latérales sont masquées.

En haut à gauche : image d’origine. Autres : reconstruction Hi3D V3.0, vues multiples.
Textures 8K
La V3.0 porte la sortie maximale des textures à 8K, associée à une version mise à jour de l’algorithme de complétion UV de Hi3D. L’entreprise fait état de contours de motifs plus nets, de transitions de couleur plus douces et d’ornements plus fins, même à très fort grossissement.

À gauche : image d’entrée. À droite : reconstruction Hi3D V3.0.
Prêt pour la production
La V3.0 reprend les outils qui amènent un modèle généré à un état imprimable : Split for 3D Printing, Multicolor 3D Printing et Auto-Plating. Ensemble, ils suppriment l’étape de modélisation distincte qui s’intercale habituellement entre un maillage généré et un fichier d’impression exploitable.
Cette combinaison d’outils indique où Hi3D positionne la V3.0 : fournir aux professionnels comme aux utilisateurs occasionnels des modèles éditables et présentables sur lesquels s’appuyer, sans aucune expérience préalable en modélisation 3D.
De la V1.0 à la V3.0
Hi3D, anciennement connu sous le nom de Hitem3D, a lancé la V1.0 en juillet 2025, présentée par son développeur comme le premier outil de génération 3D par IA au monde à prendre en charge une résolution de 1536³ à partir d’une seule image. La V2.0 a unifié la génération de la géométrie et des textures, ajouté la reconstruction des structures occultées et affiné le dé-éclairage des textures. La V3.0 porte la résolution à 2048³ et retravaille les étapes qui traitent ce que l’image source ne montre pas.

De gauche à droite : image d’entrée, Hi3D V1.0, Hi3D V2.0, Hi3D V3.0.
Une géométrie qui nécessitait une reprise manuelle avant de pouvoir être imprimée, moulée ou usinée peut désormais aller plus loin dans un flux de production sans cette intervention.
Avez-vous déjà utilisé la génération 3D par IA dans votre propre flux de travail ? Partagez votre avis dans les commentaires de l’article. Retrouvez toutes nos vidéos sur notre chaîne YouTube ou suivez-nous sur Facebook ou LinkedIn !












