Bambu Lab fait son entrée dans le monde des jouets avec CyberBrick™

Voitures miniatures, tracteurs, camions de pompiers ou avions radiocommandés : nous avons tous, à un moment de notre enfance, joué avec ce type de jouets. Aujourd’hui, certains d’entre nous sont peut-être parents et souhaitent transformer ces moments ludiques en véritables expériences d’apprentissage en famille. C’est précisément cette idée qui a inspiré MakerWorld, la plateforme communautaire de Bambu Lab, à créer CyberBrick™ et à le lancer sur KickStarter. CyberBrick™ est un écosystème modulaire alliant impression 3D, électronique et programmation pour concevoir des jouets et gadgets interactifs. Son lancement sur KickStarter est prévu pour le 15 mars, avec des premières livraisons dès le mois suivant.
L’objectif est d’offrir aux enfants comme aux adultes la possibilité d’« apprendre en jouant », en explorant la programmation et l’électronique tout en approfondissant leurs connaissances des disciplines STEM. Ce concept allie développement des compétences et plaisir du jeu, créant ainsi des moments de partage en famille. MakerWorld a choisi de lancer cette nouvelle marque sur Kickstarter afin d’évaluer l’intérêt du marché et d’identifier le public attiré par les gadgets et jeux personnalisables. L’équipe CyberBrick™ compte également sur les retours des makers pour affiner son offre et enrichir l’expérience, en la rendant encore plus accessible et adaptée à la communauté.
De l’impression 3D à la programmation en MicroPython
Comment fonctionne CyberBrick™ ? Les utilisateurs ont le choix entre deux options : un kit de bricolage pour ceux qui possèdent déjà une imprimante 3D, ou des ensembles complets incluant des pièces imprimées. Ceux qui disposent d’une imprimante devront fabriquer eux-mêmes les manettes et les jouets. CyberBrick™ propose une vaste bibliothèque de modèles, accessibles via sa plateforme ainsi que sur MakerWorld. Ces modèles sont régulièrement enrichis, et chaque membre de la communauté peut y proposer ses propres créations à la vente, transformant ainsi sa passion en opportunité de revenu. Conçus pour être compacts et modulaires, ces modèles s’assemblent sans soudure ni vis, rendant le processus accessible et simple pour tous.
CyberBrick™ propose trois modèles originaux adaptés à la fois aux makers expérimentés et aux débutants : Fork Lift, un chariot élévateur ; Truck, une camionnette ; et Soccer Bot, un chariot élévateur de jeu permettant de ramasser des ballons miniatures et de marquer dans le but adverse. Une fois le modèle imprimé, il faut y ajouter le système matériel, constitué de divers microcontrôleurs fournis par la marque. Ensuite, le jouet doit être connecté à une batterie et, si nécessaire, à des lumières pour le rendre totalement interactif et électrique. La configuration se fait facilement via Bluetooth avec l’application dédiée. Pour les makers plus expérimentés, des possibilités d’implémentation et d’amélioration des commandes s’offrent à eux grâce à MicroPython, un logiciel de programmation basé sur Python 3, spécialement conçu pour gérer les microcontrôleurs. L’écosystème CyberBrick™ est pensé pour évoluer selon le niveau de compétence : de l’utilisation de l’impression 3D à l’apprentissage du codage avec MicroPython, puis à la création et au partage de projets personnels avec la communauté.
Bambu Lab a créé la marque CyberBrick™ non seulement pour transformer le jeu en une expérience éducative, mais aussi pour le rendre plus durable en réduisant au maximum les déchets plastiques. L’objectif de l’entreprise est d’introduire des changements durables dans l’industrie des jouets grâce à l’impression 3D et à la conception modulaire, offrant ainsi une alternative écologique aux jouets jetables traditionnels. Le Dr Tao, PDG de Bambu Lab, explique : « nous supprimons le besoin de chaînes de fabrication, de transport et de distribution, ce qui permet de réduire considérablement les déchets et l’empreinte carbone ».
Bambu Lab cherche à élargir sa base d’utilisateurs en s’adressant particulièrement aux makers adultes, qui ont grandi et fondé une famille, afin qu’ils puissent partager leur passion pour l’impression 3D avec leurs enfants, tout en mettant l’accent sur la durabilité. D’autres entreprises, à l’instar de Bambu Lab, ont également cherché à toucher un public plus jeune. L’an dernier, xTool a lancé le M1, un appareil tout-en-un permettant aux enfants et adolescents de concrétiser leurs idées créatives. De plus, de nombreux modèles de jouets pour tous les âges sont disponibles en ligne sur des plateformes comme Thingiverse ou Cults3D.
Bambu Lab a-t-il trouvé un nouveau créneau ? Il ne reste plus qu’à voir si CyberBrick™ saura séduire son public. Le succès de ce projet dépendra non seulement de l’engouement de la communauté de makers déjà fidèle à l’entreprise, mais aussi de l’intérêt croissant de nouveaux utilisateurs curieux d’explorer l’univers de l’impression 3D.
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*Crédits de toutes les photos : CyberBrick™