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La impresión 3D del original diseñador industrial Jacob Stanton

Publicado el junio 20, 2017 por Lucía C.
Jacob Stanton

Esta semana nuestros amigos de Cults nos presentan a Jacob Stanton, que se ha hecho con un nombre en el mundo de la impresión 3D gracias a sus sorprendentes creaciones articuladas, que giran y rebotan. En la vida cotidiana, Jacob es un diseñador industrial en una empresa de diseño donde crea, modela y estampa objetos 3D para la comunidad médica y grandes grupos industriales. Así descubrió la impresión 3D, a través de una Makerbot que usó en su empleo. Desde entonces se ha convertido en un fabricante de todo lo que toca.

«Me gusta construir cosas, la creación digital, el código de Arduino o incluso la cocina. Entre mis aficiones, la impresión 3D es la más gratificante, me encanta tener un resultado casi inmediato. Compré mi primera impresora 3D y no estoy cansado en absoluto de lo sencilla que es imprimir cosas en 3D. Es muy buena para poner a prueba una idea de forma rápida y divertida «.

Para comenzar con la creación de su diseño, investiga una idea y la forma en que funciona, que es realmente lo que lo impulsa la mayor parte de las veces.

«La mayoría de mis creaciones comienzan con una pregunta: ¿hmm, me pregunto si va a funcionar? Un mecanismo interesante, o un problema difícil de resolver, o simplemente una idea que pasa por la cabeza. Por lo tanto, mis modelos impresos en 3D tienen un aspecto funcional, no son sólo bonitos «.

«Encontrar una idea es mi parte favorita. A menudo, esto no se inicia en el dibujo, a veces comienza con un boceto más preciso y luego exploro las diferentes maneras de utilizar la impresión 3D para resolver un problema. Siempre me ha gustado dibujar, nunca salgo a caminar sin un cuaderno para tomar notas o hacer bocetos «.

Jacob Stanton tiene muchos diseñadores que lo inspiran para crear nuevos modelos, pero en lo que realmente se inspira es en sus logros.

«Me inspiro en cosas raras y experimentales, pero que siguen siendo funcionales y estéticas. la Strandbeest Theo Jansen es un excelente ejemplo de lo que quiero decir, su creación es muy compleja, pero funcional y visualmente impresionante. El hecho de que alguien pudiera imaginar algo como esto es casi tan interesante como la idea en sí misma! «

«Mis favoritos son los responsables de Sprave Jörg Matthias Wandel y Adam Savage. Estoy sorprendido por su creatividad y su enfoque pragmático para el diseño y la resolución de problemas. «

En términos de modelado, tengo una clara preferencia por SolidWorks porque es su herramienta de trabajo habitual para su impresora 3D.

«Tengo desde que comencé a imprimir una Ultimaker 2, lo que me gusta de esta impresora es que es muy fiable y requiere muy poco mantenimiento. Veo a muchas personas que les gusta cambiar sus impresoras y manipular la configuración de impresión, a mi lo que más me gusta es diseñar en 3D. Por lo tanto, sólo tengo que utilizar la configuración predeterminada de la impresora, a una velocidad de alrededor de 50 mm/s y una altura de 0,2 mm de capa «.

Fiel a su compromiso de resolver los problemas y pensando en la eficacia de un diseño antes de su aparición, cuando se le preguntó cuál es su diseño favorito, Jacob Stanton respondió que era su señuelo para la pesca.

«El proceso de diseño de este cebo era muy divertido y el resultado funcionó aún mejor de lo que esperaba. Este no es mi más complicado diseño, pero me encanta esta aplicación funcional y única de la impresión 3D y el hecho de que permite atrapar peces realmente es aún más satisfactorio. «

«Realice 8 señuelos diferentes y fui a probar el lago. Me encantó ver mis dibujos se mueven desde la pantalla del ordenador al movimiento del agua: con interferencias, batidos y centrifugados. El diseño es mejor con el  movimiento en el agua, y especialmente uno que permite la captura de peces en realidad! «

Encuentra aquí todos los diseño de Jacob Stanton.

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