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ShiftLens: el MIT imprime en 3D superficies que cambian de imagen sin usar electrónica

Un equipo del MIT ha presentado ShiftLens, un sistema de diseño y fabricación que permite imprimir en 3D objetos capaces de cambiar el aspecto de su superficie cuando el usuario los presiona, desliza o gira, y todo ello sin sensores, pilas ni pantallas. El trabajo nace en el Human-Computer Interaction Engineering Group del CSAIL, el laboratorio de informática e inteligencia artificial del MIT. El objetivo es que los objetos informen de su propio estado en entornos donde integrar electrónica complica la fabricación y no aguanta el uso.

La demostración más clara del equipo es un bote de reactivos de laboratorio. Con el tapón bien apretado, la superficie muestra una marca de verificación, mientras que con el tapón flojo aparece un símbolo de peligro. Ninguna de las dos imágenes sale de una pantalla: están impresas en la propia pared del bote.

Cartel de puerta con estructura ShiftLens: al accionar el interruptor, la capa de lentes se desplaza y el mensaje cambia entre «Pase, por favor» y «Reunión en curso».

ShiftLens funciona así: apila una capa de lentes lenticulares (lentes cilíndricas minúsculas, como las de las postales que cambian de dibujo) sobre una capa de patrón con las imágenes cortadas en tiras intercaladas. Cuando la capa de lentes se desplaza unos milímetros, las lentes amplían otras tiras y la imagen cambia. Ese movimiento puede venir del propio objeto, como enroscar un tapón o girar el cuerpo de un pintalabios, o de un mecanismo impreso dentro de la pieza: un interruptor para dos estados, una rueda para transiciones suaves o una ruleta con muescas para elegir entre varios.

«El display interactivo es mecánico, así que el usuario puede controlarlo de forma muy intuitiva», explica Yunyi Zhu, estudiante de doctorado y autora principal del estudio.

Todo sale de la impresora montado

Las lentes, el color, el cuerpo y el mecanismo se fabrican juntos en una sola impresión. El equipo trabajó con una Stratasys J55, que emplea la inyección de material, un proceso que deposita gotas de resina curadas con luz UV y admite varios materiales a la vez. Eso permite imprimir en la misma pieza las lentes transparentes y las tiras de imagen en color. Un soporte soluble en agua rellena el hueco entre ambas capas durante la impresión y luego se disuelve, de forma que las partes móviles salen ya ensambladas.

El proceso no imprime detalles por debajo de 200 μm, lo que limita el sistema a 10 estados visuales con un paso de lente de 5 mm. Tampoco vale cualquier forma: solo superficies de traslación, de revolución o combinadas, porque las dos capas deben deslizarse sin chocar.
Zhu apunta que la técnica podría escalarse a la industria, con ejemplos como tuberías que señalen qué conexión tiene una fuga. Se trata de entornos con humedad y esfuerzo mecánico, justo donde la electrónica se estropea. Si quieres comprender mejor el funcionamiento de estas piezas, no te pierdas el vídeo explicativo del equipo que puedes ver a continuación.

Consulta aquí la publicación completa del equipo sobre ShiftLens.

¿Qué opinas de esta técnica de impresión para crear superficies que cambian de apariencia? Comparte tu opinión en los comentarios del artículo. ¡Encuentra todos nuestros vídeos en nuestro canal de Youtube y síguenos en Facebook y LinkedIn.

*Créditos de todas las fotos: Zhu et al., MIT CSAIL (HCI Engineering Group)

Carol S.

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