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La photogrammétrie utilisée pour l’exposition d’épaves navales

Une collaboration entre la société de logiciels NVIDIA et des chercheurs de l’Université Curtin en Australie a vu la reconstitution d’épaves d’un naufrage à l’aide de la photogrammétrie et de la technologie d’impression 3D. L’exposition, au WA Maritime Museum, a été développée pour montrer une bataille en temps de guerre qui s’est déroulée le 19 novembre 1941. Ce jour-là, le HMAS australien Sydney (II) et le HSK Kormoran allemand ont échangé des tirs pendant plus d’une heure, faisant plus de 700 morts. Les deux navires ont coulé à plus de 8 000 pieds où ils y sont restés pendant des décennies. Maintenant, les épaves sont sur la liste du patrimoine national australien, et grâce aux modèles 3D, les visiteurs du WA Maritime Museum peuvent voir les épaves, dans le confort du musée.

Ce projet a été créé dans le cadre du Curtin HIVE, un groupe de l’Université Curtin qui travaille sur la simulation et la visualisation dans le pays. Andrew Woods, professeur agrégé à l’Université Curtin et expert en visualisation 3D stéréoscopique, a construit une plate-forme sous-marine avec plus d’une douzaine de caméras vidéo et fixes pour capturer les détails des épaves en 2015. Ces scans ont ensuite été convertis en modèles 3D.

Le projet d’épave a été réalisé à l’aide de la photogrammétrie, une technologie qui implique l’interprétation d’images photographiques, par exemple à des fins d’impression 3D. Cependant, la technologie n’est pas nécessairement facile à utiliser. « C’est très gourmand en calculs. Lorsque vous doublez le nombre d’images, vous quadruplez les besoins de calcul », a déclaré Woods, qui gère le Curtin HIVE. Ash Doshi, spécialiste de la vision par ordinateur et responsable de recherche chez Curtin, a ensuite développé et exécuté un logiciel NVIDIA pour assembler le demi-million d’images et les 300 heures de vidéo qu’ils ont prises dans des modèles 3D virtuels et imprimés.

Selon un communiqué de presse de NVIDIA, les expositions devraient être proposées dans les musées de Perth et de Sydney. De plus, ils peuvent également se rendre dans des villes d’Allemagne et du Royaume-Uni, où les navires ont été construits. Enfin, les chercheurs rendront le code disponible, permettant ainsi aux autres de transformer les artefacts des fonds marins en pièces de musée. Bien que Woods note que le logiciel pourrait également être utilisé pour surveiller les pipelines sous-marins, les plates-formes pétrolières et gazières, etc.

Des utilisations similaires de l’impression 3D en mer ont inclus des projets de conservation pour protéger l’océan, comme Innovareef en Thaïlande, qui est un projet conçu pour conserver les récifs coralliens. Pour la conservation des animaux, il existe un projet d’impression 3D d’ailerons de requin pour réduire les effets du commerce des ailerons de requin. Nous pouvons bien sûr également nous tourner vers l’impression 3D dans l’art et le design, comme les installations artistiques 3D pour les malvoyants. Vous pouvez trouver plus d’informations ICI , et le site web du musée est disponible ICI .

Que pensez-vous de ce projet ? Partagez votre avis dans les commentaires de l’article. Retrouvez toutes nos vidéos sur notre chaîne YouTube ou suivez-nous sur Facebook ou Twitter !

*Crédits photo de couverture : WA Maritime Museum

Tom Comminge

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Tom Comminge

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