{"id":7983,"date":"2023-06-14T00:01:23","date_gmt":"2023-06-13T22:01:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.3dnatives.com\/it\/?p=7983"},"modified":"2023-06-13T10:57:58","modified_gmt":"2023-06-13T08:57:58","slug":"ritrazioni-spostamenti-stampa-3d-fdm-140620239","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.3dnatives.com\/it\/ritrazioni-spostamenti-stampa-3d-fdm-140620239\/","title":{"rendered":"Cosa sono le ritrazioni e quali tipi di spostamenti esistono nella stampa 3D FDM?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Nella <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/it\/produzione-additiva\/\">produzione additiva<\/a> \u00e8 molto importante programmare con attenzione il modo in cui si vuole creare il pezzo nel software di modellazione che si intende utilizzare. Una volta deciso il progetto da realizzare, il passo successivo e importante nella creazione \u00e8 assicurarsi che tutto funzioni correttamente, configurando e regolando i parametri di stampa. Queste configurazioni verranno eseguite nello slicer che stiamo utilizzando. Grazie ad esse potremo evitare alcuni problemi di stampa 3D. Alcuni slicer popolari per la <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/it\/modellazione-deposizione-fusa-021120219\/\">tecnologia FDM<\/a> sono <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/it\/guida-cura-software-stampa-3d-130420239\/\">Cura<\/a> (di UltiMaker) o l&#8217;omonimo slicer di Prusa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quando ci troviamo di fronte a un processo di stampa 3D basato sulla tecnologia FDM, o Fused Deposition Modeling, dobbiamo tenere conto delle possibilit\u00e0 che abbiamo quando muoviamo la testa nell&#8217;area di stampa, sia per evitare errori che per sfruttare al meglio i nostri processi. Di seguito vi spiegheremo come \u00e8 possibile farlo con l&#8217;uso delle retrazioni e quali tipi di spostamenti esistono in questa tecnologia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-66653 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/FDM-1.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"360\" \/><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Cosa sono le ritrazioni?<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">La<strong> ritrazione o retrazione<\/strong> \u00e8 un movimento della produzione additiva utilizzato negli spazi di stampa in cui la stampante deve spostarsi tra due parti gi\u00e0 stampate. \u00c8 un processo completamente opposto all&#8217;estrusione. Questo spostamento consiste nel ritrarre il filamento per evitare che il materiale coli durante i movimenti e gli spostamenti effettuati dall&#8217;estrusore sotto vuoto durante il processo, riducendo cos\u00ec la pressione all&#8217;interno dell&#8217;ugello. Se la ritrazione non viene applicata, il materiale estruso pu\u00f2 rimanere sospeso tra i pezzi.<\/p><div class=\"dnati-inside-article\" style=\"text-align: center;\" id=\"dnati-1642057512\"><a data-no-instant=\"1\" href=\"https:\/\/app.swapcard.com\/event\/additiv-defense-2026\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"a2t-link\" target=\"_blank\" aria-label=\"LB\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2026\/04\/LB.gif\" alt=\"\"  width=\"850\" height=\"150\"   \/><\/a><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">I parametri che configurano la ritrazione sono la distanza di ritrazione stessa, che varia a seconda del materiale e del tipo di sistema di estrusione scelto, soprattutto se si intende utilizzare il bowden o l&#8217;azionamento diretto. Se utilizziamo il bowden avremo movimenti pi\u00f9 puliti in quanto il filamento passer\u00e0 attraverso un tubo chiamato bowden e l&#8217;estrusore sar\u00e0 montato sul telaio della stampante, mentre se scegliamo il direct drive (sistema di estrusione diretta) la retrazione sar\u00e0 migliore e il risultato pi\u00f9 preciso in quanto il filamento spinger\u00e0 direttamente verso l&#8217;ugello.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">D&#8217;altra parte, se si tratta di materiali flessibili, sar\u00e0 necessario disattivare la retrazione per evitare di perdere il controllo delle stampe a causa del ritardo del movimento. Si dovr\u00e0 inoltre tenere conto della velocit\u00e0 con cui il motore dell&#8217;estrusore ritirer\u00e0 il filamento. Se si utilizzano velocit\u00e0 elevate, il filamento pu\u00f2 segnarsi ed essere inutilizzabile per continuare il processo, ma l&#8217;essudazione (uscita del liquido) sar\u00e0 ridotta al minimo, mentre se si utilizzano velocit\u00e0 basse, si avr\u00e0 una maggiore probabilit\u00e0 di trasudare, ma si manterr\u00e0 il materiale al sicuro e il tempo di stampa sar\u00e0 pi\u00f9 breve. Utilizzando il restringimento, possiamo anche evitare lo &#8220;<a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/it\/risolvere-stringing-stampa-3d-250120239\/\">stringing<\/a>&#8220;, i sottili filamenti di plastica tra le parti stampate, ottenendo un risultato molto migliore.<\/p>\n<div id=\"attachment_66656\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-66656\" class=\"wp-image-66656 size-full\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/encordado.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"400\" \/><p id=\"caption-attachment-66656\" class=\"wp-caption-text\">Stringing nella stampa 3D (Credits: 3Dnatives)<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Due impostazioni molto utili per la contrazione, che ci portano all&#8217;analisi dei tipi di spostamento, sono il margine di contrazione extra e la corsa minima di contrazione. La prima \u00e8 la quantit\u00e0 extra di materiale che viene estruso dopo una contrazione per compensare il materiale che fuoriesce dopo un movimento di spostamento. Questo \u00e8 molto interessante per i filamenti flessibili che richiedono una pressione aggiuntiva per la stampa 3D. Il secondo, invece, determina la distanza minima che la testina di stampa deve percorrere prima di iniziare la retrazione e i suoi valori non devono essere troppo alti perch\u00e9 nei tragitti brevi si guadagna tempo se non si esegue la retrazione ed \u00e8 essenziale non perdere il controllo e la presa di ci\u00f2 che si sta stampando. Tenendo presente questo, continuiamo a parlare dei tipi di spostamento che esistono nei processi di stampa 3D FDM.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Tipi di spostamenti nella stampa 3D FDM<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per quanto riguarda i tipi di spostamento, vi indichiamo i 3 tipi essenziali da tenere in considerazione. Questi dovranno essere regolati e configurati in base alle condizioni del progetto e al risultato che vogliamo ottenere con la nostra parte stampata in 3D.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><b>Combing Mode<\/b><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">La modalit\u00e0 Cobing Mode \u00e8 un&#8217;impostazione che consente di regolare il modo in cui la testina di stampa si muove tra le aree stampate della parte. La pettinatura controlla il movimento dell&#8217;ugello dal punto finale di uno strato al punto iniziale del successivo per ridurre la necessit\u00e0 di ritrazioni, consentendo al filamento di gocciolare all&#8217;interno della stampa, dove \u00e8 meno visibile. Naturalmente, ci sono situazioni in cui non \u00e8 possibile spostare la stampa fino al punto di inizio dello strato successivo, per cui sar\u00e0 necessaria una ritrazione; attivando questa modalit\u00e0, lo slicer sceglier\u00e0 automaticamente di non ritrarre quando possibile. In questa configurazione ci si concentra sulla risoluzione e sulla previsione di eventuali problemi all&#8217;interno del pezzo e, se si verificano problemi all&#8217;esterno, si risolvono con le ritrazioni.<\/p>\n<div id=\"attachment_66613\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-66613\" class=\"wp-image-66613 size-full\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Untitled-design-14-4.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"400\" \/><p id=\"caption-attachment-66613\" class=\"wp-caption-text\">Crediti: UltiMaker<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">A seconda dell&#8217;opzione scelta, si possono ottenere risultati diversi in termini di qualit\u00e0 della stampa e di tempo di stampa. In ogni software i nomi delle opzioni variano, ma in genere nella modalit\u00e0 &#8220;All&#8221; la testina si muover\u00e0 sopra la parte da stampare, con conseguenti tempi di spostamento pi\u00f9 lunghi ma, come gi\u00e0 detto, riducendo la necessit\u00e0 di ritrazioni. Con l&#8217;opzione &#8220;Off&#8221;, la testina non si sposta il pi\u00f9 possibile sulle parti gi\u00e0 stampate del modello. Ad esempio, esiste anche l&#8217;opzione &#8220;No liner&#8221;, che significa che la testina eviter\u00e0 di spostarsi sugli strati superiore e inferiore del pezzo ogni volta che sar\u00e0 possibile e si sposter\u00e0 sul pezzo solo durante la stampa del riempimento. Oppure l&#8217;opzione &#8220;Non sulla superficie esterna&#8221;, che assicura che l&#8217;ugello non pettini mai gli strati esterni per stampare modelli che necessitano di una parte superiore liscia, mentre alcune striature sulle pareti sono accettabili.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se si utilizza una stampante a doppia estrusione, si consiglia di utilizzare l&#8217;opzione &#8220;No liner&#8221; per evitare che i colori o i materiali vengano contaminati sul primo e sull&#8217;ultimo strato. Se si utilizza un materiale flessibile, si consiglia di utilizzare l&#8217;opzione &#8220;Tutti&#8221; per ridurre il numero di ritrazioni necessarie e garantire una buona qualit\u00e0 di stampa. La riduzione del numero di rientri \u00e8 importante per evitare che il materiale si strappi o si aggrovigli durante la stampa.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Evitare che le parti stampate si spostino<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se si attiva l&#8217;opzione &#8220;Evita parti stampate quando si spostano&#8221;, la testina di stampa si sposter\u00e0 intorno alle parti gi\u00e0 stampate invece di passarci sopra. In questo modo si evita che l&#8217;ugello entri in contatto con le parti gi\u00e0 stampate, causando difetti superficiali o mescolanze indesiderate di materiali. Tuttavia, questa opzione pu\u00f2 essere utilizzata solo se prima \u00e8 stata attivata l&#8217;impostazione &#8220;modalit\u00e0 di pettinatura&#8221;. In generale, l&#8217;utilizzo di entrambe le impostazioni pu\u00f2 contribuire a migliorare la qualit\u00e0 di stampa e a ridurre i problemi sulla superficie del pezzo. Inoltre, \u00e8 possibile prevenire eventuali movimenti indesiderati che possono portare a possibili errori come deformazioni, incordature o deformazioni dei pezzi.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Z-hop<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo &#8220;Z-hop&#8221; \u00e8 una tecnica utilizzata insieme alle retrazioni durante la stampa 3D per ridurre o eliminare i residui di materiale che possono rimanere tra la parte e l&#8217;ugello. Attivando diversi tipi di Z-hopping, \u00e8 possibile ottenere stampe molto pi\u00f9 pulite e precise.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quando lo Z-hop \u00e8 attivato in un processo di stampa 3D, la superficie di stampa si abbassa ogni volta che si effettua una retrazione. Ci\u00f2 significa che quando la testina di stampa si allontana dalla parte da spostare, la distanza tra la parte e l&#8217;ugello aumenter\u00e0, evitando cos\u00ec la formazione di residui di materiale all&#8217;esterno. Esistono diversi tipi di salti Z che possono essere attivati durante la stampa 3D. Ad esempio, lo Z-hop dopo la torre di spurgo crea uno spazio tra la torre di spurgo e la parte, contribuendo a evitare residui di materiale all&#8217;esterno della parte. ILo Z-hop al cambio di strato viene eseguito quando la testina si sposta per realizzare lo strato successivo, riducendo la possibilit\u00e0 di difetti nello strato stampato e di potenziali stringhe tra la torre e il pezzo.<\/p>\n<div id=\"attachment_66614\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-66614\" class=\"wp-image-66614 size-full\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Untitled-design-15-3.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"400\" \/><p id=\"caption-attachment-66614\" class=\"wp-caption-text\">Crediti: BCN3D<\/p><\/div>\n<p class=\"p1\" style=\"text-align: justify;\">Cosa ne pesni di questa guida? 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