Hi3D V3.0 porta i modelli 3D IA a una risoluzione voxel di 2048³. Prova gratuita di 48 ore

Hi3D ha rilasciato la versione V3.0 del proprio generatore di modelli 3D basato su intelligenza artificiale, che ora costruisce la geometria a una risoluzione di 2048³ voxel. Un salto rispetto ai 1536³ della versione precedente, pari a 2,37 volte il numero di voxel, mentre le texture arrivano fino a 8K. L’azienda ha inoltre rivisto il sistema di ragionamento strutturale multi-vista e l’algoritmo di completamento UV.
Questi tre interventi puntano proprio alle fasi in cui il dettaglio va più spesso perso nel passaggio dall’immagine sorgente all’asset finito. Il risultato è una riduzione degli interventi manuali di riparazione della mesh prima che il modello entri in una pipeline produttiva, che si tratti di gaming, cinema, stampa 3D o design industriale.
Per celebrare il lancio, Hi3D offre l’accesso gratuito alla V3.0 per 48 ore, dalle 00:00 UTC del 19 agosto 2026 alle 24:00 UTC del 20 agosto 2026, su www.hi3d.ai. Nello stesso periodo, i piani annuali sono disponibili con uno sconto del 70%.
Risoluzione a 2048³ voxel
Le risoluzioni più basse tendono a fondere i dettagli adiacenti e a sfumare le transizioni nette. Fino alla V3.0, piume e squame stratificate, scritte, bordi di loghi e giunzioni meccaniche richiedevano una riparazione manuale. A 2048³ questi elementi si separano in modo pulito, e la griglia più fine cattura anche incisioni superficiali e rilievi minimi. Secondo Hi3D, pareti sottili e sbalzi privi di supporto vengono riprodotti in modo integro.

A sinistra: immagine di partenza. A destra: ricostruzione con Hi3D V3.0.
Stabilità strutturale
Caricando un’immagine 2D si vede ovviamente una sola angolazione, ma per stampare in 3D servono tutte. Le zone nascoste e il modo in cui le parti si uniscono devono essere dedotti, ed è proprio qui che tendono a concentrarsi gli errori. La fase di raffinamento della V3.0 agisce su queste aree, oltre che sui punti di intersezione tra gli oggetti. Secondo Hi3D, la geometria resta stabile e correttamente supportata anche quando le viste posteriori e laterali risultano oscurate.

In alto a sinistra: immagine di partenza. Le altre: ricostruzione con Hi3D V3.0, viste multiple.
Texture a 8K
V3.0 innalza l’output massimo delle texture a 8K, abbinato a una versione aggiornata dell’algoritmo di completamento UV di Hi3D. L’azienda dichiara bordi dei pattern più puliti, transizioni cromatiche più fluide e decorazioni più fini anche a forti ingrandimenti.

A sinistra: immagine di partenza. A destra: ricostruzione con Hi3D V3.0.
Pronto per la produzione
La V3.0 conserva gli strumenti che portano un modello generato allo stato stampabile: Split for 3D Printing, Multicolor 3D Printing e Auto-Plating. Insieme, eliminano il passaggio di modellazione separato che solitamente si colloca tra una mesh generata e un file di stampa funzionante.
Questa combinazione di strumenti indica chiaramente l’obiettivo di Hi3D con la V3.0: offrire tanto agli utenti professionali quanto a quelli occasionali asset modificabili e presentabili su cui lavorare, senza richiedere alcuna precedente esperienza di modellazione 3D.
L’evoluzione di Hi3D: dalla V1.0 alla V3.0
Hi3D, che in precedenza si chiamava Hitem3D, ha lanciato la V1.0 nel luglio 2025. All’epoca veniva presentato come il primo strumento al mondo capace di generare modelli 3D con IA a una risoluzione di 1536³ partendo da una sola immagine. Con la V2.0 sono arrivate la generazione unificata di geometria e texture, la mappatura delle strutture nascoste e un trattamento più accurato di luci e ombre presenti nell’immagine originale. La V3.0, infine, porta la risoluzione a 2048³ e ripensa proprio le fasi che devono ricostruire ciò che l’immagine di partenza non mostra.

Da sinistra a destra: immagine di partenza, Hi3D V1.0, Hi3D V2.0, Hi3D V3.0.
Le geometrie che prima andavano riparate manualmente prima di poter essere stampate, colate o lavorate a macchina arrivano oggi molto più avanti nel flusso produttivo senza alcun intervento correttivo.
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*Crediti di tutte le foto: Hi3D













