{"id":66514,"date":"2026-01-30T00:00:23","date_gmt":"2026-01-29T23:00:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/?p=66514"},"modified":"2026-01-29T23:14:12","modified_gmt":"2026-01-29T22:14:12","slug":"las-retracciones-tipos-de-desplazamientos-020520232","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/las-retracciones-tipos-de-desplazamientos-020520232\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 son las retracciones y qu\u00e9 tipos de desplazamientos hay en la impresi\u00f3n 3D FDM?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">En la fabricaci\u00f3n aditiva es muy importante programar con atenci\u00f3n de qu\u00e9 manera queremos crear la pieza en el software de modelado que vayamos a utilizar. Una vez hemos decidido el dise\u00f1o que vamos a llevar a cabo, el siguiente paso importante en nuestra creaci\u00f3n es asegurarnos de que todo vaya a funcionar correctamente, configurando y ajustando bien los par\u00e1metros de impresi\u00f3n. Estas configuraciones se llevar\u00e1n a cabo en el slicer que estemos utilizando. Gracias a ellas podremos evitar algunos <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/problemas-de-impresion-3d-221020202\/\">problemas de impresi\u00f3n 3D<\/a>. Algunos slicers populares para la tecnolog\u00eda FDM son <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/cura-laminador-para-impresion-3d-250320202\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cura<\/a> (de UltiMaker), o el de la compa\u00f1\u00eda <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/prusaslicer-slicer-codigo-abierto-impresion-120520222\/\">Prusa<\/a>, designado con el mismo nombre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando nos enfrentamos a un proceso de impresi\u00f3n 3D basado en la tecnolog\u00eda FDM, o deposici\u00f3n de material fundido <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/modelado-por-deposicion-fundida29072015\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(Fused Deposition Modeling)<\/a>, tenemos que tener en cuenta las posibilidades que tenemos al desplazar el cabezal en la zona de impresi\u00f3n tanto para evitar errores, como para aprovechar al m\u00e1ximo nuestros procesos. A continuaci\u00f3n te contamos c\u00f3mo puedes hacerlo con el uso de las retracciones as\u00ed como qu\u00e9 tipos de desplazamientos existen en la impresi\u00f3n 3D.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-66653 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/FDM-1.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/FDM-1.jpg 700w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/FDM-1-600x309.jpg 600w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/FDM-1-160x82.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<h3><b>\u00bfQu\u00e9 son las retracciones?<\/b><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para empezar, primero tenemos que hablar sobre la retracci\u00f3n. Las retracciones son un movimiento en la impresi\u00f3n 3D que se utiliza en los espacios en los que la m\u00e1quina necesita desplazarse entre dos partes ya creadas. Es completamente el proceso opuesto a la extrusi\u00f3n. Este desplazamiento consiste en retroceder el filamento para evitar que el material gotee durante los movimientos y desplazamientos que realiza el extrusor en vac\u00edo durante el proceso, reduciendo as\u00ed la presi\u00f3n en el interior del nozzle. Si no se aplica la retracci\u00f3n, el material extruido podr\u00e1 quedar colgando entre las piezas.<\/p><div class=\"dnati-inside_content\" id=\"dnati-4187874090\"><a data-no-instant=\"1\" href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/newsletter-impresion-3d\/\" rel=\"noopener\" class=\"a2t-link\" aria-label=\"LR-Newsletter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/LR-Newsletter-1.gif\" alt=\"\"  width=\"850\" height=\"150\"   \/><\/a><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los par\u00e1metros que configuran la retracci\u00f3n son la propia distancia que retroceder que var\u00eda en funci\u00f3n del material y el tipo de sistema de extrusi\u00f3n escogido, sobre todo cuando nos referimos a si vamos a utilizar bowden o direct drive. Si utilizamos bowden tendremos unos movimientos m\u00e1s limpios ya que el filamento atravesar\u00e1 un tubo llamado bowden y la extrusora estar\u00e1 montada en el marco de la impresora, en cambio si optamos por direct drive (sistema de extrusi\u00f3n directo) la retracci\u00f3n ser\u00e1 mejor y el resultado ser\u00e1 m\u00e1s preciso al estar empujando el filamento directamente hacia el nozzle.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por otra parte, si estamos hablando de materiales flexibles se necesitar\u00e1 desactivar la retracci\u00f3n para evitar perder el control de nuestras impresiones por el retardo del movimiento. Tambi\u00e9n se tendr\u00e1 que tener en cuenta la velocidad a la que el motor del extrusor va a hacer retroceder el filamento. Ya que si se utilizan altas velocidades se puede marcar el filamento quedando inservible para continuar con el proceso, pero se minimizar\u00e1 la exudaci\u00f3n (salida del l\u00edquido).Y si se utilizan bajas velocidades tendr\u00e1 una mayor probabilidad de rezumar, pero mantendr\u00e1 el material seguro y el tiempo de impresi\u00f3n ser\u00e1 menor. Mediante el uso de la retracci\u00f3n, tambi\u00e9n podemos evitar el encordado, en ingl\u00e9s <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/stringing-impresion-3d-231120222\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">stringing<\/a>, los hilos finos de pl\u00e1stico entre las partes impresas, obteniendo un resultado mucho mejor.<\/p>\n<div id=\"attachment_66656\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-66656\" class=\"wp-image-66656 size-full\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/encordado.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/encordado.jpg 700w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/encordado-600x343.jpg 600w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/encordado-160x91.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><p id=\"caption-attachment-66656\" class=\"wp-caption-text\">El encordado en la impresi\u00f3n 3D. (Cr\u00e9ditos: 3Dnatives)<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dos configuraciones bastante \u00fatiles que tenemos para la retracci\u00f3n y que nos llevan a nuestro an\u00e1lisis sobre los tipos de desplazamientos son la cantidad prima extra de retracci\u00f3n y el recorrido m\u00ednimo de retracci\u00f3n. La primera, es la cantidad adicional de material que se extruye despu\u00e9s de una retracci\u00f3n para compensar el material rezumado despu\u00e9s de un movimiento de desplazamiento. Esta es bastante interesante en filamentos flexibles que requieren una presi\u00f3n adicional para imprimir en 3D. El segundo, por su parte, determinar\u00e1 la distancia m\u00ednima que deber\u00e1 recorrer el cabezal de impresi\u00f3n antes de iniciar la retracci\u00f3n y sus valores no deben de ser muy altos ya que en viajes cortos ganas tiempo si no realizas la retracci\u00f3n y es esencial no perder el control y el agarre de lo que estas imprimiendo. Teniendo en cuenta esto, seguimos hablando de los tipos de desplazamientos que existen en los procesos de impresi\u00f3n 3D FDM.<\/p>\n<h3><b>Tipos de desplazamientos en la impresi\u00f3n 3D FDM<\/b><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a los tipos de desplazamientos, os contamos los 3 tipos esenciales a tener en cuenta. Estos tendr\u00e1n que ser ajustados y configurados seg\u00fan las condiciones del dise\u00f1o y el resultado que queramos conseguir con nuestra pieza impresa en 3D.<\/p>\n<h4><b>Combing Mode<\/b><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">El combing mode, o modo de peinado en espa\u00f1ol, es una configuraci\u00f3n que te permite ajustar c\u00f3mo el cabezal de impresi\u00f3n se mueve entre las \u00e1reas impresas de la pieza. El peinado controla el movimiento de la boquilla desde el punto final de una capa hasta el punto de inicio de la siguiente para reducir la necesidad de retracciones, permitiendo que el filamento gotee en el interior de la impresi\u00f3n, donde es menos visible. Por supuesto, existen situaciones en las que no es posible mover la impresi\u00f3n al punto de inicio de la siguiente capa, por lo que se necesitar\u00e1 alguna retracci\u00f3n, y activando este modo el slicer elegir\u00e1 autom\u00e1ticamente no retraer cuando sea posible. En esta configuraci\u00f3n nos centramos en solucionar y prever posibles problemas en el interior de la pieza y si surge alg\u00fan problema en el exterior ser\u00e1 solucionado mediante a las retracciones.<\/p>\n<div id=\"attachment_66613\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-66613\" class=\"wp-image-66613 size-full\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Untitled-design-14-4.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Untitled-design-14-4.jpg 700w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Untitled-design-14-4-600x343.jpg 600w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Untitled-design-14-4-160x91.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><p id=\"caption-attachment-66613\" class=\"wp-caption-text\">Cr\u00e9ditos: UltiMaker<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dependiendo de la opci\u00f3n que elijas, puedes obtener diferentes resultados en la calidad de la impresi\u00f3n y en la cantidad de tiempo que tarda en imprimirse. En cada software los nombres de las opciones var\u00edan pero normalmente en el modo \u00abTodo\u00bb, el cabezal se mover\u00e1 sobre la pieza para imprimir, dando como consecuencias desplazamientos m\u00e1s largos pero que, como ya dijimos, reducir\u00e1n la necesidad de hacer retracciones. En la opci\u00f3n \u00abApagado\u00bb, se evitar\u00e1 que el cabezal se mueva sobre las partes ya impresas del modelo tanto como sea posible. Por ejemplo encontramos tambi\u00e9n la opci\u00f3n \u201cSin forro\u201d que se refiere a que el cabezal evitar\u00e1 moverse sobre las capas superiores e inferiores de la pieza siempre que sea posible y solo se mover\u00e1 sobre la pieza al imprimir el relleno. O la opci\u00f3n \u201cNo en la superficie exterior\u00bb que garantiza que la boquilla nunca peine ninguna capa exterior para imprimir modelos que necesiten una parte superior suave y que alg\u00fan encordado en las paredes sea aceptable.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si est\u00e1s usando una impresora de extrusi\u00f3n dual, es recomendable utilizar la opci\u00f3n \u00abSin forro\u00bb para evitar que los colores o materiales se contaminen en la primera y \u00faltima capa. Si est\u00e1s usando material flexible, se recomienda utilizar la opci\u00f3n \u00abTodo\u00bb para reducir el n\u00famero de retracciones necesarias y asegurar una buena calidad de impresi\u00f3n. Reducir el n\u00famero de retracciones es importante para evitar que el material se rompa o se enrede durante la impresi\u00f3n.<\/p>\n<h4><b>Evitar piezas impresas al desplazarse<\/b><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si activas la opci\u00f3n de \u00abevitar partes impresas al desplazarse\u00bb, el cabezal de impresi\u00f3n se mover\u00e1 alrededor de las piezas que ya han sido impresas en lugar de pasar sobre ellas. Esto se hace para evitar que el nozzle entre en contacto con partes que ya han sido impresas, lo que puede causar defectos superficiales o mezcla de materiales no deseados. Sin embargo, esta opci\u00f3n solo se puede utilizar si primero has activado la configuraci\u00f3n de \u00abcombing mode\u00bb. En general, utilizar ambas configuraciones puede ayudar a mejorar la calidad de la impresi\u00f3n y reducir los problemas en la superficie de la pieza. Adem\u00e1s puede evitar posibles movimientos no deseados que puedan ocasionar posibles errores como el llamado <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/warping-impresion-3d-que-hacer-100120232\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">warping, <\/a>el <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/stringing-impresion-3d-231120222\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">encordado<\/a> o la deformaci\u00f3n en las piezas.<\/p>\n<h4><b>Salto en Z<\/b><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">El salto en Z o Z-Hop es una t\u00e9cnica que se utiliza junto con las retracciones durante la impresi\u00f3n 3D para reducir o eliminar restos de material que puedan quedar entre la pieza y el nozzle. Al activar diferentes tipos de saltos en Z, podemos obtener impresiones mucho m\u00e1s limpias y precisas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando se activa el salto en Z en un proceso de impresi\u00f3n 3D, la superficie de impresi\u00f3n bajar\u00e1 cada vez que se haga una retracci\u00f3n. Esto significa que cuando el cabezal de impresi\u00f3n se aleje de la pieza para desplazarse, la distancia entre la pieza y el nozzle se incrementar\u00e1, evitando as\u00ed que queden restos de material en el exterior. Hay diferentes tipos de saltos en Z que se pueden activar durante la impresi\u00f3n 3D. Por ejemplo, el salto en Z despu\u00e9s de la torre de purga crea un espacio entre la torre de purga y la pieza, lo que ayuda a prevenir que queden restos de material en el exterior de la pieza. El salto en Z en el cambio de capa se realiza cuando el cabezal se desplaza para realizar la siguiente capa, lo que reduce la posibilidad de que haya desperfectos en la capa impresa y el posible encordado entre la torre y la pieza.<\/p>\n<div id=\"attachment_66614\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-66614\" class=\"wp-image-66614 size-full\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Untitled-design-15-3.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Untitled-design-15-3.jpg 700w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Untitled-design-15-3-600x343.jpg 600w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Untitled-design-15-3-160x91.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><p id=\"caption-attachment-66614\" class=\"wp-caption-text\">Cr\u00e9ditos: BCN3D<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfQu\u00e9 opinas sobre las retracciones y tipos de desplazamientos en la impresi\u00f3n 3D FDM? 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