{"id":47755,"date":"2020-08-06T00:02:27","date_gmt":"2020-08-05T22:02:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/?p=47755"},"modified":"2025-03-24T12:12:13","modified_gmt":"2025-03-24T11:12:13","slug":"impresion-3d-industria-del-cine-060820202","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/impresion-3d-industria-del-cine-060820202\/","title":{"rendered":"\u00bfCu\u00e1l es el impacto de la impresi\u00f3n 3D en la industria del cine?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Las <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/aplicaciones-por-sector\/\">\u00e1reas de aplicaci\u00f3n de la impresi\u00f3n 3D<\/a> son extremadamente diversas: desde la fabricaci\u00f3n de alimentos hasta la impresi\u00f3n de piezas para la industria automotriz, se puede utilizar en una amplia variedad de formas y materiales. Otra \u00e1rea en la que la impresi\u00f3n 3D demuestra su potencial es el mundo del cine. Pel\u00edculas conocidas y galardonadas como Avatar, Iron Man, Star Wars o Black Panther han dependido en parte de la impresi\u00f3n 3D. Se pueden hacer atuendos o disfraces completos utilizando esta tecnolog\u00eda para aprovechar la libertad de dise\u00f1o y la flexibilidad que ofrece. Contactamos a cineastas, dise\u00f1adores y fabricantes de soluciones 3D para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre lo \u00faltimo en impresi\u00f3n 3D en el mundo del cine.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Las pel\u00edculas a menudo intentan utilizar disfraces y accesorios realistas. Esto deber\u00eda garantizar que el espectador se sienta atra\u00eddo por la pel\u00edcula y tenga la sensaci\u00f3n de que ellos mismos son parte de la acci\u00f3n. Para lograr esto, el mundo del cine estuvo sujeto a cambios constantes, en los que siempre se intenta utilizar las \u00faltimas tecnolog\u00edas y explotar todo su potencial. El desarrollo hacia el cine comenz\u00f3 ya en el siglo XVIII, cuando se unieron im\u00e1genes individuales, que juntas dieron lugar a una frecuencia conmovedora. El nacimiento de la pel\u00edcula se di\u00f3 en 1895, cuando los hermanos Lumi\u00e8re lograron desarrollar una t\u00e9cnica cinematogr\u00e1fica basada en la combinaci\u00f3n de proyecci\u00f3n y reproducci\u00f3n, pero en ese momento sin sonido y en blanco y negro. 32 a\u00f1os despu\u00e9s, la era de las pel\u00edculas con banda sonora se lanz\u00f3 en los Estados Unidos y siguieron las pel\u00edculas en color. A menudo tendemos a pensar en estos desarrollos, olvidando que la pel\u00edcula est\u00e1 sujeta a cambios constantes. Adem\u00e1s de la posterior introducci\u00f3n de efectos especiales, el mundo del cine tambi\u00e9n ha hecho uso de la impresi\u00f3n 3D.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_47760\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-47760\" class=\"size-full wp-image-47760\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/invention_cinema.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/invention_cinema.jpg 700w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/invention_cinema-600x343.jpg 600w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/invention_cinema-160x91.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><p id=\"caption-attachment-47760\" class=\"wp-caption-text\">La industria del cine ha sido sacudida por muchos cambios.<\/p><\/div>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">\u00bfCu\u00e1les son las ventajas de la impresi\u00f3n 3D en el cine?<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Las demandas de los espectadores en las pel\u00edculas contin\u00faan creciendo. Por lo tanto, en el cine es necesario prestar atenci\u00f3n a los detalles m\u00e1s peque\u00f1os, no solo en t\u00e9rminos de contenido sino tambi\u00e9n de dise\u00f1o. Cada peque\u00f1o componente de un accesorio o prenda de vestir juega un papel esencial. Julia K\u00f6rner, conocida por sus colecciones impresas en 3D y la fabricaci\u00f3n de disfraces en 3D en la pel\u00edcula \u00abBlack Panther\u00bb, explica la diferencia entre la moda impresa en 3D y los disfraces de la siguiente manera: <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cPara la moda en general, es la facilidad de uso y est\u00e9tica que importan, mientras que el dise\u00f1o de vestuario tambi\u00e9n debe tener en cuenta la historia, el elenco, el set, la postproducci\u00f3n, etc\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p><div class=\"dnati-inside_content\" id=\"dnati-3597326521\"><a data-no-instant=\"1\" href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/newsletter-impresion-3d\/\" rel=\"noopener\" class=\"a2t-link\" aria-label=\"LR-Newsletter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/LR-Newsletter-1.gif\" alt=\"\"  width=\"850\" height=\"150\"   \/><\/a><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">El objetivo de producir piezas lo m\u00e1s detalladamente posible puede llevar d\u00edas, semanas o incluso meses de trabajo. Con las t\u00e9cnicas de producci\u00f3n convencionales, se requiere demasiado trabajo manual. Esto es especialmente dif\u00edcil cuando se necesitan disfraces para una gran cantidad de personajes, como en escenas que representan legiones enteras. En este contexto, la impresi\u00f3n 3D permite una gran reducci\u00f3n de tiempo. Esto significa que un dise\u00f1ador puede desarrollar un modelo e imprimirlo varias veces en la mitad de horas. El cineasta Gilles-Alexandre Deschaud, dise\u00f1ador 3D durante m\u00e1s de 10 a\u00f1os y mejor conocido por su cortometraje \u00abChase Me\u00bb, en el que todos los personajes y accesorios fueron impresos en 3D, nos confirm\u00f3 esto: <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cLa impresi\u00f3n 3D permite principalmente dos cosas. Un considerable ahorro de tiempo en la producci\u00f3n de elementos (por lo tanto, una ganancia financiera significativa) y una ganancia en calidad. Los modelos impresos en 3D pueden ser muy precisos y detallados. Tambi\u00e9n es f\u00e1cil iterar para mejorar la sala o arreglar cosas\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_47759\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-47759\" class=\"size-full wp-image-47759\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/FS_Sandra_right_size.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/FS_Sandra_right_size.jpg 700w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/FS_Sandra_right_size-600x343.jpg 600w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/FS_Sandra_right_size-160x91.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><p id=\"caption-attachment-47759\" class=\"wp-caption-text\">Para la pel\u00edcula \u00abChase Me\u00bb, Gilles-Alexandre Deschaud produjo m\u00e1s de 2.500 figuras mediante impresi\u00f3n 3D.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">La impresi\u00f3n 3D en el mundo del cine permite hacer prototipos o imprimir variaciones y compararlas entre s\u00ed. Esto proporciona una mayor flexibilidad. Si una pieza se rompe durante el giro, puede reimprimirse r\u00e1pidamente. Adem\u00e1s, con una simple modificaci\u00f3n, se puede dise\u00f1ar una obra antes de que el actor la haya probado; no necesita ser ajustado a sus dimensiones antes de ser producido. Algunas impresoras 3D son relativamente f\u00e1ciles de transportar, la fabricaci\u00f3n se puede realizar en el sitio, evitando a veces flujos de transporte largos y costosos.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Adem\u00e1s de estos ahorros de tiempo y costes, la impresi\u00f3n 3D ofrece una gran libertad de dise\u00f1o. Es posible producir piezas que ser\u00edan impensables con otros m\u00e9todos de fabricaci\u00f3n. Por ejemplo, Victor Marin, artista conceptual y cineasta, nos dijo: <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cEn una de mis \u00faltimas y mejores obras, hice la escultura digital de la Falla en Valencia para Pichiavo; Esta obra de arte fue hecha de una pieza de madera muy intrincada de 26 metros de altura, y la fiesta termina con la quema de esta enorme pieza. Fue una experiencia muy m\u00e1gica\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Esta libertad de dise\u00f1o se debe en parte a la gran variedad de <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/plasticos-impresion-3d-22072015\/\">materiales disponibles para la impresi\u00f3n 3D<\/a>. Adem\u00e1s del aspecto est\u00e9tico, existen ventajas pr\u00e1cticas en el cine: gracias al uso de materiales ligeros y la creaci\u00f3n de cavidades, es posible crear disfraces y accesorios mucho m\u00e1s ligeros que, sin embargo, se ven muy s\u00f3lidos en pantalla.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_47756\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-47756\" class=\"size-full wp-image-47756\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Black_Panther.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Black_Panther.jpg 700w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Black_Panther-600x386.jpg 600w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Black_Panther-160x103.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><p id=\"caption-attachment-47756\" class=\"wp-caption-text\">El elaborado tocado, dise\u00f1ado por Julia K\u00f6rner, no podr\u00eda haberse hecho m\u00e1s que con la impresi\u00f3n 3D<\/p><\/div>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Del modelo al resultado final<\/h3>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Softwares 3D para la industria del cine<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Es necesario desarrollar un modelo 3D, ya sea desde la imaginaci\u00f3n o desde un escaneo 3D, antes de comenzar el proceso de impresi\u00f3n real. Jason Lopes, que ha pasado a\u00f1os trabajando con Legacy Effects, utiliza Autodesk Maya, <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/fusion-360-software-290420202\/\">Fusion 360<\/a>, Inventor y <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/solidworks-software-de-diseno-fabricacion-aditiva-070520202\/\">Solidworks<\/a>, lo que demuestra la amplia gama de software disponible para el mundo del cine. Julia K\u00f6rner tambi\u00e9n confirma esto. Explica que se puede utilizar una amplia <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/guia-programas-softwares-de-impresion-3d\/\">variedad de programas 3D<\/a>, a menudo tambi\u00e9n en el campo de la arquitectura, donde el desarrollo puede llevar de d\u00edas a semanas. Para dise\u00f1os m\u00e1s inusuales, utiliza sus propios algoritmos.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Estas soluciones de software tambi\u00e9n permiten una colaboraci\u00f3n m\u00e1s eficiente. Victor Marin dice: <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cAhora es m\u00e1s f\u00e1cil para el director ver claramente los dise\u00f1os y, a veces, incluso imprimir en 3D y pintarlo para visualizarlo a\u00fan mejor. Es \u00fatil no solo para el director sino tambi\u00e9n para el camar\u00f3grafo ver c\u00f3mo cambia la luz y afecta la habitaci\u00f3n. Es mejor invertir tiempo y dinero en la fase de preproducci\u00f3n que desperdiciarlo durante la producci\u00f3n\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">El rol de los esc\u00e1neres 3D<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Jason Lopes, quien dise\u00f1\u00f3 y produjo el famoso disfraz de Iron Man usando, entre otras cosas, la impresi\u00f3n en 3D, nos dijo: <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cLa digitalizaci\u00f3n juega un papel importante cuando se le asigna la tarea de dise\u00f1ar un disfraz o un accesorio para una persona. Se realiza una exploraci\u00f3n del cuerpo y la cabeza. Estos datos ahora permiten dise\u00f1ar alrededor de las proporciones reales de un actor. Tambi\u00e9n se pueden utilizar estos datos escaneados e imprimirlos en 3D a baja resoluci\u00f3n o incluso fresarlos en espuma para verificar el ajuste de los componentes impresos, que luego se pueden producir en menos tiempo antes de realizar el ajuste final hecho en persona\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. El escaneo 3D muestra cu\u00e1n detallada y personalizable puede ser la impresi\u00f3n 3D. En lugar de tomar medidas manualmente, el <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/los-mejores-escaneres-3d-profesionales-010820192\/\">esc\u00e1ner 3D<\/a> puede proporcionar resultados confiables.<\/span><\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">\u00bfQu\u00e9 tipo de impresi\u00f3n 3D elegir para la producci\u00f3n de pel\u00edculas?<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a1No es una pregunta f\u00e1cil cuando se conocen las opciones que existen hoy en el mercado! Seg\u00fan James Reeves, director general de voxeljet UK, la industria del cine es <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">\u00abuna industria de alto secreto\u00bb<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Uno de los factores que determinar\u00e1n la elecci\u00f3n de la tecnolog\u00eda es el presupuesto. Por ejemplo, Gilles-Alexandre Deschaud inicialmente quer\u00eda usar una <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/modelado-por-deposicion-fundida29072015\/\">impresora FDM<\/a> por razones de coste, pero luego, gracias a la ayuda de la compa\u00f1\u00eda Formlabs, pudo recurrir al Form 1, que, seg\u00fan \u00e9l, permite mejor calidad, incluso en piezas muy peque\u00f1as.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_47758\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-47758\" class=\"size-full wp-image-47758\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/FS_Costumes.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/FS_Costumes.jpg 700w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/FS_Costumes-600x343.jpg 600w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/FS_Costumes-160x91.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><p id=\"caption-attachment-47758\" class=\"wp-caption-text\">Es posible imprimir directamente en textiles | Cr\u00e9ditos: Julia K\u00f6rner<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">La industria cinematogr\u00e1fica valora mucho las tecnolog\u00edas multicolores, que ofrecen un nivel de realismo mucho mayor que otros procesos. Por ejemplo, la pel\u00edcula animada nominada al Globo de Oro \u00abMr. Link\u00bb se realiz\u00f3 con la Stratasys J750, una m\u00e1quina basada en la <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/la-impresion-3d-polyjet23072015\/\">tecnolog\u00eda PolyJet<\/a> que puede imprimir en muchos tonos de color. La \u00faltima versi\u00f3n, la J750TM, es utilizada por la dise\u00f1adora Julia K\u00f6rner y ofrece la opci\u00f3n de imprimir directamente sobre la tela en lugar de coser las piezas impresas en 3D a la tela. K\u00f6rner explica: <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cEsto abre posibilidades de dise\u00f1o completamente nuevas en t\u00e9rminos de portabilidad, funcionalidad y est\u00e9tica del color\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Postprocesamiento<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">En la mayor\u00eda de los casos, es necesario invertir tiempo en el <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/postratamiento-de-piezas-impresas-en-3d-210320192\/\">postprocesamiento<\/a> de las piezas finales, que ser\u00e1 m\u00e1s largo o m\u00e1s corto dependiendo del proyecto. Victor Marin agrega: <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cDebe preparar la malla antes de enviarla a imprimir, y dependiendo de la tecnolog\u00eda de la impresora 3D (FDM, resina, etc.), la pieza debe ser modificada. A veces es necesario moler la parte o incluso el modelo de la manera tradicional en algunas partes. Cada a\u00f1o, los fabricantes de impresoras 3D intentan mejorarlas para producir mejores impresiones para evitar la limpieza\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Jason Lopes incluso explica que los pasos posteriores al procesamiento pueden tomar hasta el 99% del tiempo de fabricaci\u00f3n. Esto incluye quitar las estructuras de soporte, limpiar el modelo y alisar la superficie. En algunos casos, se debe pintar manualmente la pieza para agregar m\u00e1s detalles.<\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Los desaf\u00edos de la impresi\u00f3n 3D en el cine<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">El tiempo de procesamiento posterior mencionado anteriormente es particularmente dif\u00edcil de administrar para la impresi\u00f3n 3D. Adem\u00e1s del factor tiempo, que desempe\u00f1a un papel importante en la producci\u00f3n de pel\u00edculas, esto conlleva altos costes de personal. A menudo se debe producir una gran cantidad de disfraces y accesorios, por lo que el posprocesamiento manual lleva mucho tiempo. Para su cortometraje \u00abChase Me\u00bb, Gilles-Alexandre Deschaud necesit\u00f3 20 minutos para el personaje solo para la postproducci\u00f3n, un total de m\u00e1s de 800 horas.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_47761\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-47761\" class=\"wp-image-47761 size-full\" src=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Missing_link.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Missing_link.jpg 700w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Missing_link-600x343.jpg 600w, https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/Missing_link-160x91.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><p id=\"caption-attachment-47761\" class=\"wp-caption-text\">Missing Link es una pel\u00edcula animada que utilizaba la impresi\u00f3n 3D | Cr\u00e9ditos LAIKA<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Otro desaf\u00edo de la impresi\u00f3n 3D en la industria del cine es comprender la tecnolog\u00eda, c\u00f3mo funciona y sus beneficios. La experiencia de Jason Lopes es la siguiente: <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cLa mayor\u00eda de las compa\u00f1\u00edas de entretenimiento no usan software de fabricaci\u00f3n aditiva. Esto hace que sea dif\u00edcil comprender los productos digitales para pantallas \/ medios digitales y configurarlos correctamente para la fabricaci\u00f3n aditiva. Puede ser muy complejo y llevar mucho tiempo, pero al final del d\u00eda, no hay mejor manera de lograr un gran flujo de trabajo optimizado que vaya del concepto a la realidad\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">\u00bfQu\u00e9 futuro tiene la fabricaci\u00f3n aditiva en este campo?<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a1La impresi\u00f3n 3D ya ha contribuido a muchos proyectos cinematogr\u00e1ficos galardonados y, probablemente, no se detendr\u00e1 ah\u00ed! No pudimos obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre los pr\u00f3ximos proyectos, ya que la industria es muy reservada, pero eso no nos ha impedido medir el impacto de las <a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/tecnologias-3d\/\">tecnolog\u00edas 3D<\/a>. \u00bfPueden ser una parte integral del dise\u00f1o de vestuario y el desarrollo de accesorios, o incluso reemplazar otros procesos? Despu\u00e9s de todo, el mundo del cine a menudo ha sido moldeado por cambios tecnol\u00f3gicos en el pasado, al tiempo que lo ha impulsado.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Para Gilles-Alexandre Deschaud, la impresi\u00f3n 3D tiene su lugar en el cine: <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cYa podemos ver que la impresi\u00f3n 3D ha sido ampliamente adoptada en el mundo del cine. Ya sea en pel\u00edculas stop-motion o grandes \u00e9xitos de taquilla estadounidenses a trav\u00e9s de la publicidad. La impresi\u00f3n 3D a menudo se usa para producir elementos de utiler\u00eda \/ escenograf\u00eda, pero tambi\u00e9n se encuentra en la fase de dise\u00f1o para validar un modelo de personaje \/ concepto u otro. Claramente, el futuro de la impresi\u00f3n 3D en los cines ya est\u00e1 descrito\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"vimeo-player\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/121553662\" width=\"700\" height=\"400\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Victor Marin cree que las tecnolog\u00edas 3D desempe\u00f1ar\u00e1n un papel cada vez m\u00e1s importante en el futuro, ya que la creaci\u00f3n digital o el escaneo 3D de modelos se pueden hacer m\u00e1s r\u00e1pido que de forma manual. Sin embargo, recomienda la coexistencia de m\u00e9todos y precauciones contra el reemplazo de los m\u00e9todos tradicionales por completo. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cPor ejemplo, cuando haces una estatua, es m\u00e1s f\u00e1cil cambiar su tama\u00f1o con unos pocos clics o incluso cambiar las proporciones o la pose. Esto tambi\u00e9n es excelente cuando se trabaja con un esc\u00e1ner 3D porque se pueden crear modelos muy precisos. Estamos teniendo un gran \u00e9xito con la tecnolog\u00eda 3D, pero no debemos olvidar el m\u00e9todo tradicional\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, afirma Victor.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Julia K\u00f6rner tambi\u00e9n pide la uni\u00f3n de los dos mundos. Ella ve la impresi\u00f3n 3D como una posibilidad de dise\u00f1o adicional que permite la creaci\u00f3n de estructuras complejas y elaboradas que no se pueden lograr con los m\u00e9todos de fabricaci\u00f3n tradicionales. Con sus obras, ella intenta unir tradici\u00f3n y progreso combinando los dos m\u00e9todos a su manera. Una cosa es segura, no dejaremos de informar sobre las pr\u00f3ximas pel\u00edculas, cortometrajes y anuncios que incluir\u00e1n piezas impresas en 3D.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfQu\u00e9 piensas de la utilizaci\u00f3n de la fabricaci\u00f3n aditiva en la industria cinematogr\u00e1fica? Deja tus comentarios en nuestras redes sociales: <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/3Dnativeses\/?ref=hl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Facebook<\/a>, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/3Dnatives_ES\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Twitter<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCo9ZtHB24te-z7AMWTL92MA\/featured\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Youtube<\/a>\u00a0y\u00a0<a href=\"https:\/\/www.3dnatives.com\/es\/feed\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">RSS<\/a>. 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